第3章:布局与分块管理

欢迎回来

第1章:TileLang语言接口(T.Namespace)中,学会了如何使用T.Namespace描述高性能计算,包括T.alloc_sharedT.alloc_fragment分配快速内存,以及用T.copy移动数据

第2章:张量核心运算(GEMM/WGMMA)中,我们深入了解了T.gemm如何利用张量核心等专用硬件实现极速矩阵运算

但还缺少关键一环:这些数据如何在内存中组织,才能高效地喂给超快的张量核心?

就像厨师需要将食材完美切配放在案板上,GPU也需要将数据完美排列在快速内存中。这正是布局与分块管理的用武之地

数据组织的重要性

想象一位厨师准备复杂菜肴

他们有个大储藏室(类似GPU大而慢的全局内存)存放所有食材。烹饪时,他们将少量食材移到案板(类似快速中等大小的共享内存),将即时需要的更少量食材拿在手中(类似超快极小的分块内存或寄存器)。

如果案板或手中的食材杂乱无章,厨师会动作迟缓甚至出错。但若一切排列有序,厨师就能全速工作。

这正是布局与分块管理为GPU解决的问题。它定义了内存中数据排列的规范方式,确保:

  1. 正确性:数据总能被正确访问,避免错误
  2. 速度:数据排列方式让GPU处理单元和张量核心能以最快速度访问

本章目标是理解TileLang如何帮助定义(或自动推断)这些关键数据排列方式,特别是T.alloc_sharedT.alloc_fragment等高速内存的操作,这对T.gemm等运算至关重要。

核心概念:数据排列蓝图

让我们解析TileLang用于数据组织的两大工具:LayoutFragment

1. Layout:通用内存蓝图

Layout如同蓝图,根据逻辑坐标指明数据在内存中的位置。

  • 本质:定义从逻辑索引(如矩阵的[行,列])到物理内存地址(或代表内存的一维数组索引)的映射关系
  • 重要性
    • 一致性:确保[0,0]始终映射到同一物理位置,[0,1]到下一个位置,依此类推
    • 优化:不同布局可极大影响性能。例如T.copy读取连续内存块通常比跳跃访问快得多
  • 示例:2x2矩阵的简单布局可将[i,j]映射为i*2 + j
    • [0,0] -> 0*2 + 0 = 0
    • [0,1] -> 0*2 + 1 = 1
    • [1,0] -> 1*2 + 0 = 2
    • [1,1] -> 1*2 + 1 = 3
      这样就将2D逻辑结构映射到1D物理内存

在TileLang中,通过指定shape和描述映射关系的forward_fn来定义T.Layout

import tilelang.language as T

# 简单2x2矩阵布局(行优先)
def row_major_2x2_map(i, j):
    return i * 2 + j  # 将(i,j)映射为1D索引

# 创建逻辑输入为2x2、映射到1D输出的布局
my_simple_layout = T.Layout(shape=[2,2], forward_fn=row_major_2x2_map)

print(f"输入形状: {my_simple_layout.get_input_shape()}")  # 输出: [2,2]
print(f"映射后形状: {my_simple_layout.get_output_shape()}")  # 输出: [4]
print(f"[0,1]的映射: {my_simple_layout.map_forward_index([0,1])}")  # 输出: 1

2. Fragment:线程专用布局

Fragment是特殊的Layout,专为GPU上最快的私有内存(如寄存器或"厨师的手")设计,对张量核心运算至关重要。

  • 本质:不仅定义线程私有内存中数据的内部排列(forward_index),还指定哪个线程forward_thread)负责哪部分数据
  • 对张量核心的关键性:张量核心期望其输入矩阵(A/B分块)和累加结果(C分块)以特定硬件优化布局存放在线程组寄存器中
  • 自动管理:TileLang的亮点, 使用T.alloc_fragmentT.gemm时,TileLang编译器自动推断最佳Fragment布局,完美匹配张量核心需求

T.Fragment的Python API类似T.Layout,但增加线程映射和复制参数

# 简化的4x4矩阵分块布局,4个线程各获取2x2子分块
def my_fragment_forward_fn(i, j, rep_var=None):
    thread_id = (i//2)*2 + (j//2)  # 将2x2块映射到线程
    local_index = (i%2, j%2)  # 每个线程处理2x2部分
    return thread_id, local_index  # 返回(线程ID, 本地索引)

my_fragment = T.Fragment(shape=[4,4], forward_fn=my_fragment_forward_fn)
print(f"[0,1]的线程: {my_fragment.map_forward_thread([0,1])}")  # 输出: 0

相关前文传送:
【Linux】详解IPC:共享内存
[进程通信] 管道 vs 共享内存 vs 网络
[vela os_4] 处理器间通信(IPC)| 内存管理

Layout与Fragment对比

特性 Layout(如共享内存) Fragment(如寄存器)
用途 内存中的通用数据组织 线程私有内存中的专用数据组织
关键信息 逻辑索引到物理索引的映射 逻辑索引到线程ID本地物理索引的映射
内存范围 通常用于共享内存(T.alloc_shared) 专用于分块内存(T.alloc_fragment)
主要目标 优化整体数据访问模式 为专用硬件(张量核心)优化数据访问
编译器角色 可显式定义或推断 常由编译器自动推断管理

实战布局:用T.gemm喂养张量核心

第1章中见过T.alloc_sharedT.alloc_fragment调用:

A_shared = T.alloc_shared((block_M, block_K), dtype)  # A分块的共享内存
B_shared = T.alloc_shared((block_K, block_N), dtype)  # B分块的共享内存
C_local = T.alloc_fragment((block_M, block_N), accum_dtype)  # 结果的私有寄存器
T.gemm(A_shared, B_shared, C_local)  # 执行分块矩阵乘法

当调用T.alloc_sharedT.alloc_fragment时,告诉TileLang以默认布局分配内存。但要让T.gemm高效工作,A_sharedB_sharedC_local中的数据需要特定布局。

工作流程通常为:

  1. T.copyA_shared/B_shared从全局内存拷贝数据时,TileLang常应用专用布局(如用"存储体交错"避免内存冲突)
  2. T.gemm运算:调用时,TileLang编译器将数据从共享内存布局转换为张量核心期望的分块布局

通常无需显式定义这些布局,TileLang的TIR转换流水线等编译器通道会自动推断应用最优布局。

幕后机制:布局推断过程

TileLang通过布局推断机制自动管理这些布局和分块。编写内核调用T.alloc_sharedT.gemm等时,描述意图,TileLang编译器分析代码推断最优数据排列

逐步解析

高层流程如下:

在这里插入图片描述

代码

布局与分块管理的核心组件在C++中定义,通过FFI暴露给Python:

  1. C++定义(src/layout/layout.h
    定义LayoutNodeFragmentNode类,存储逻辑维度、映射函数等:

    class LayoutNode 
    {
        Array<PrimExpr> input_size_;  // 逻辑维度
        Array<PrimExpr> forward_index_;  // 索引映射
    };
    
    class FragmentNode : public LayoutNode 
    {
        PrimExpr forward_thread_;  // 线程分配
    };
    
  2. Python封装(tilelang/layout/layout.py
    T.LayoutT.Fragment类是对C++对象的Python封装:

    class Layout:
        def __init__(self, shape, forward_fn):
            self.__init_handle_by_constructor__(_ffi_api.Layout, ...)
    
  3. 专用布局定义(tilelang/intrinsics/mma_layout.py
    T.gemm等操作提供预定义的优化布局函数:

    def ldmatrix_32x4_to_shared_16x8_layout_a(thread_id, local_id):
        return row, col  # 张量核心期望的数据排列
    
  4. 布局推断通道(src/transform/layout_inference.cc
    编译器遍历内核代码,分析缓冲区使用情况,推断最佳布局并附加到内部表示:

    class LayoutInferencer {
        Stmt VisitStmt_(const BlockNode* op) 
        {
            block_ptr->annotations.Set(attr::kLayoutMap, ...);
        }
    };
    

总结

本章学习了布局与分块管理对GPU高性能的关键作用:

  • Layout:内存中数据组织的通用蓝图
  • Fragment线程私有内存的专用布局,适配张量核心需求
  • TileLang的布局推断系统自动处理复杂布局优化,让你专注计算逻辑而非实现细节

数据完美组织后,下一步是了解TileLang如何将这一切转化为可执行代码

下一章将深入**JIT内核编译(JITKernel)**,探索TileLang如何将高级Python描述转化为可在GPU/CPU上运行的极速机器码

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