QML Drag 类型详解
width: 100;Drag.imageSource: "qrc:/images/drag_image.png" // 自定义拖动图像。
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QML Drag 类型详解
Drag QML 类型用于为可移动的 Item 元素指定拖放事件和行为。它是 QML 中实现拖放功能的主要机制。
基本概念
Drag 是一个附加属性(Attached Property),通常与 MouseArea 或 DragHandler 配合使用,为 Item 元素提供拖放能力。它处理拖放操作的源对象(被拖动的对象)的行为。
主要属性
源对象属性
Drag.active: 布尔值,表示拖动是否处于活动状态Drag.source: 声明被拖动的对象实例(通常是父 Item)Drag.target: 当前有效的放置目标对象(当拖动对象悬停在可接受的放置区域上时)Drag.hotSpot: 定义拖动的热点位置,通常是鼠标指针相对于拖动对象的位置Drag.keys: 字符串列表,定义拖动对象可以被哪些目标接受
视觉反馈属性
Drag.imageSource: URL,指定拖动过程中显示的图像Drag.dragType: 枚举值,指定拖动类型(None、Automatic、Internal)Drag.mimeData: 对象,包含拖动对象的 MIME 数据Drag.proposedAction: 拖动操作建议的动作(复制、移动等)Drag.supportedActions: 拖动操作支持的动作集合
信号
Drag.dragStarted(): 拖动开始时触发Drag.dragFinished(DropAction action): 拖动完成时触发,传递执行的放置动作Drag.targetChanged: 当拖动目标发生变化时触发
使用方法
1. 基本拖动实现
Rectangle {
id: dragItem
width: 100; height: 100
color: "blue"
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent // 设置拖动目标为父元素
// 拖动属性
drag.axis: Drag.XAndYAxis // 可在X和Y轴拖动
drag.minimumX: 0
drag.maximumX: parent.width
drag.minimumY: 0
drag.maximumY: parent.height
}
}
2. 拖放实现(带目标区域)
Item {
width: 400; height: 400
Rectangle {
id: dragItem
width: 50; height: 50
color: "red"
// 定义拖动源
Drag.active: dragArea.drag.active
Drag.hotSpot.x: width / 2
Drag.hotSpot.y: height / 2
Drag.keys: ["red"]
states: State {
when: dragArea.drag.active
ParentChange { target: dragItem; parent: root }
AnchorChanges {
target: dragItem
anchors.horizontalCenter: undefined
anchors.verticalCenter: undefined
}
}
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
// 放置目标区域
Rectangle {
id: dropZone
width: 100; height: 100
color: "yellow"
anchors.right: parent.right
anchors.bottom: parent.bottom
// 定义放置目标
DropArea {
anchors.fill: parent
keys: ["red"]
onEntered: {
dropZone.color = "green";
}
onExited: {
dropZone.color = "yellow";
}
onDropped: {
dropZone.color = "blue";
dragItem.parent = dropZone;
dragItem.anchors.centerIn = dropZone;
}
}
}
}
3. 自定义拖动图像
Rectangle {
id: dragItem
width: 100; height: 100
color: "purple"
Drag.active: dragArea.drag.active
Drag.hotSpot.x: width / 2
Drag.hotSpot.y: height / 2
Drag.imageSource: "qrc:/images/drag_image.png" // 自定义拖动图像
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
技术要点
- 放置点(Drop Target): 需要使用
DropArea类型来定义可放置区域 - 拖动状态(Drag State): 通常使用
State和ParentChange来管理拖动过程中的外观和行为 - 返回动画(Return Animation): 可以使用
Behavior或Transition为拖放操作添加动画效果 - 约束拖动(Constrained Drag): 可以通过
drag.minimum/maximum属性限制拖动范围
通过合理配置 Drag 属性和相关组件,可以实现丰富的拖放交互效果,提升应用的用户体验。
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